Nintendo reporta menores ganancias tras la caída de la demanda de su vieja consola Switch
Nintendo, el fabricante de videojuegos japonés detrás de la franquicia Super Mario, vio una caída del 60% en las ganancias durante la primera mitad de su año financiero, ya que la demanda de su consola Switch, ahora en su octavo año de venta, disminuyó.
Nintendo Co., con sede en Kioto, informó de un beneficio de 108.700 millones de yenes (653 millones de euros) para el período de abril a septiembre, ya que las ventas cayeron un 34% respecto al año anterior a 523.000 millones de yenes (3.100 millones de dólares).
Más del 74% de sus ingresos por ventas provinieron del extranjero, según Nintendo, sin dar un desglose en cifras trimestrales. Las ventas globales de Switch durante el período cayeron a 4,7 millones de máquinas desde 6,8 millones de unidades el año anterior.
Pero Nintendo dijo que las ventas de Switch seguían creciendo y prometió mantener su objetivo de vender una consola Switch a cada individuo, no solo una Switch por cada hogar.
Nintendo mantuvo su proyección anterior de un beneficio de 300.000 millones de yenes (1.800 millones de euros) para el ejercicio fiscal completo hasta marzo de 2025, casi un 29% menos que el ejercicio fiscal anterior.
Se pronosticó que las ventas anuales caerían un 23% a 1,28 billones de yenes (7.700 millones de euros).
Previsión de ventas reducida
También redujo su proyección de ventas de Switch para el ejercicio fiscal a 12,5 millones de unidades desde una previsión anterior de vender 13,5 millones.
Nintendo y otros fabricantes de juegos y juguetes obtienen sus mayores beneficios durante la temporada de compras navideñas, así como en Año Nuevo, una festividad que se celebra con fanfarria en Japón, cuando los niños reciben regalos en efectivo de sus abuelos y otros familiares.
Nintendo aún no ha anunciado detalles sobre un sucesor de Switch.
Entre los títulos de software de juegos que más ventas han tenido en el semestre fiscal se encuentran Paper Mario RPG, que ha vendido 1,95 millones de unidades desde que salió a la venta en mayo, y Luigi Mansion 2 HD, que alcanzó casi 1,6 millones de unidades en ventas.
En total, se vendieron más de 70 millones de juegos de Switch durante el período, para un total de nueve títulos que se convirtieron en títulos con ventas de un millón, incluidos productos de fabricantes externos o fabricantes que no son Nintendo.
Sin embargo, eso fue menor que los más de 97 millones de juegos vendidos el año anterior. El lanzamiento de una película de Super Mario Brothers elevó las ventas en el año fiscal anterior, mientras que la ausencia de una película de ese tipo este año fiscal afectó negativamente a los últimos resultados, dijo Nintendo.
Los ingresos también cayeron en sus ofertas de juegos móviles y negocios relacionados con IP, dijo.
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